這幾個場景,你熟悉嗎?不知何時開始,越來越多人在去超市購物時,開始自帶背包;日常出行時,開始選擇公交地鐵或共享單車;在手機點餐時,下意識選擇不配送餐具;在睡前查看微信步數時,把步數捐贈給公益項目……這些看似并不關聯的行為,背后其實有著共通的邏輯——
節能減排,
低碳生活。
2021年,我國明確了“二氧化
碳排放力爭于2030年前達到峰值,努力爭取2060年前實現
碳中和”目標。與此同時,一系列“新詞”進入老百姓的視野,碳達峰、
碳中和、負
碳排放……更有像
碳核查、碳
會計、碳審計、
碳金融等一批新興崗位出現在大家的就業選擇中。
面向未來,
綠色產業痕跡也會在生活中凸顯。從數量更多、分布更廣的充電樁和光伏發電板,到商品包裝上印制
碳標簽,再到碳金融產品被投資者熟知……碳達峰、碳中和這一目標已深入到國家發展與老百姓的生活,改變著我們從現在到未來的生活方式、就業模式、消費方式。著眼當下,如何更好地科普碳中和知識,培養大眾意識,為未來帶來更多主動且積極的改變呢?
碳達峰、碳中和工作頂層設計出臺,
新能源項目落地開工,綠色低碳技術廣泛應用……2021年,中國低碳轉型邁出堅實步伐,有人稱這一年為碳中和行動“元年”。在頂層設計統領下,一批重點行業的實施方案陸續發布,與科技、
碳匯、財稅、金融等保障措施一起,共同形成碳達峰、碳中和“1+N”政策體系。
同時,一批批企業積極作為,從產業布局、生產流程科技低碳升級等方面積極行動,也通過自身的數字科技手段,打造適合傳播與大眾易接受的移動端產品,助力碳中和知識科普,幫助大眾帶來積極改變。
近日,首款以碳中和為主題的放置經營類小游戲《碳碳島》,在中環聯合認證中心、湖北碳排放權交易中心的指導下,以放置經營玩法引導玩家了解“
碳減排-碳吸收”等碳中和實踐路徑,旨在科普減排概念、低碳理念、固碳主要手段等知識,以游戲的數字力量連接更多大眾普及“碳中和”概念。幫助大眾的低碳環保意識,形成下意識。
用這樣的方式,和你一起愛地球
在游戲中,玩家扮演的是一位歸鄉的志愿者,需要幫助發展落后的“碳碳島”進行重建和轉型。游戲歷程與現實生活高度對照,從發展小島經濟,到因碳排放問題、極端天氣災害等因素產生的經濟發展受限,再到開展減排工作,實現良好碳減排效果,為經濟發展助益。
湖北碳排放權交易中心劉樹表示,大家對碳中和、低碳相關認知還比較模糊,還局限在環保的認知層面。實際上碳中和對經濟發展、社會生產、就業選擇乃至個人現實生活的影響都很深遠,只有讓公眾認知到這點,理解碳中和的必要性,才能更好調動起他們的參與積極性。
“對比目前國內現有的碳普惠、科普應用和工具,碳碳島更能讓低碳生活、低碳發展和碳中和等概念深入人心,這是給大眾科普碳中和的首要目標,游戲可以給人很強的目標感、任務挑戰欲,和非常良好的互動反饋和沉浸體驗,激發用戶自主探索知識,主動性之下低碳意識和相關知識才會更加深刻。” 劉樹補充道。
對于產品的內容專業性,《碳碳島》邀約碳排放領域權威
專家深度參與游戲內碳中和知識設定及指導,大到游戲的每個建筑,所對應的各行業升級發展路徑,小到從燃煤發電到風力發電的碳排放數值變化,都有專業機構深度參與制定與審核,保障游戲內容與碳中和知識的科學嚴謹性、全面性及通識普及效能性。
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